大脑记忆侵入,找到了那个死角,并且将那个死角进行了构建。
随后从玩家的视角脱离之后以自己观察者的身份重新进来幻境的大致构建,就可以把那个死角剔除。
当然,剔除的死角是一个独立个体的时候,是需要有承接物的,相当于一个载体。
这个时候就需要白昼的配合,让白昼以进入位面的名义进入死角,从而固定死角的存在。
于是,一个不受控于里世界的独立空间就出来了。
当然了,其实当时在构建的时候也是存在风险的,比如说,位面检测到白昼其实并没有进入正确的位面。
不过好在,大概是因为白昼在里世界成为观察员的时间已经太长了,所以里世界对白昼是有部分疏漏的,比较放松,让他有了这个机会。